经典地图-伏魔战记-攻略来了

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经典地图-伏魔战记-攻略来了

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T.O.P

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发表于 2018-12-17 11:09:18

本帖最后由 T.O.P 于 2019-1-14 15:48 编辑

什么?都8102年了,你还不会玩伏魔!?择日不如撞日,今天就赶紧来看一下新手攻略吧!

发展到如今的RPG,已经相当成熟,各种图让人眼花缭乱,大部分作者的视野都渐渐转移到了所谓“快餐图”的身上,只追求速成、通俗、短期流行,不注重深厚积累和内在价值,只求速度而不求内涵。而今天我给大家介绍的是一款年龄足有十岁的RPG经典地图——伏魔战记。

伏魔战记这张脍炙人口的经典地图早就在魔兽RPG界享有极高的口碑,就其在玩法上的创新,伏魔战记可谓是中国人的骄傲,当初可是连暴雪总部的人都无法想象魔兽争霸居然可以实现骑宠系统。

伏魔战记系列作者为sunness。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至3.9N版。官方平台这张是不加修改的原版,不是市面上流行的修改版(多箱、全闪等),在这里我推荐大家选择原版地图,更加有挑战性。

绿点为方尖塔所在地(出生地,可学习技能)

蓝点为两个特殊怪位置(左侧为一棵树,右侧为赤龙)

红点处为各个掉套装配件的boss(骨龙蓝龙凤凰等随机刷)

左侧绿地是第一幕前期以及第二幕主要活动范围,右侧雪地是第一幕中后期主要活动范围,第三幕则会到达地图下方进行。

《伏魔战记》将其分为三幕进行游戏,每一幕所需完成的胜利目标不同,完全全部三幕内容后游戏宣告胜利。

第一幕:探索神秘森林,在这片森林中我们需要提升自身装备,学习技能并且抓捕到合适的坐骑等等来尽可能完成发育。

第二幕:护送大将军和大法师,玩家扮演保镖角色护送NPC到指定地点,NPC被杀,任务失败。

第三幕:同Dota类游戏规则一样,玩家需要前去摧毁敌方老家获胜。

坐骑系统:在2008年的时候伏魔战记便有了这样的特色,算是引领了一代风潮! 坐骑系统功能强大,完善,在伏魔战记里所有看到的中立怪物(一棵树除外)基本都可以成为通过【诱捕】技能成为坐骑。

(小贴士:诱捕技能不是等级越高越好,也不是越早捉坐骑越好。)

是的,伏魔战记正是一款装备全靠打的(忽略第三幕)地图,地图中会随机刷出四种材质(木箱、铁箱、铜箱,以及宝箱)的箱子,箱子不同,所出的物品也有不同。(123分别对应白色绿色蓝色装备)

木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件2

铁箱:爆各类衣服配件2,偶然出衣服配件3

铜箱:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个

宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个

第一幕:

第一幕游戏中我们需要在这片神秘的森林中发育,开局选择掉英雄后来到任意一个方尖塔处学习一个攻击技能(与弓箭手火油之箭类似的技能如果控制不了就直接删掉)一个医疗技能(若随机的治疗棒建议有机会换一个)。

接着我们需要游走打木箱或铁箱(前期不建议打费时间的铜宝箱)依靠宝箱掉落的装备合成翅膀及专属装备。在此期间若有闲钱可以刷辅助技能中的诱捕,若成功学到,不要想着非要抓龙之类的坐骑,遇到中立怪便顺手一抓,抓到了也不要使用(出小战兽影响压等级)

当第一幕游戏进入到中期时,我们在努力合成专属武器途中,在下一个bos出来之前砍死当前boss并且抓取坐骑(天上飞的一般要先打死才有几率出小宝宝,诱捕用在逃跑小宝宝身上,但脸黑的话一定不要纠结)

后续需要升级已有的aoe技能及治疗,钱够多学个光环技能。期间boss掉落的魔器按需求自行分配即可,用来补齐短板。如加智力和给盾的交给法师。

装备合成公式:

法师专属:符文宝石+魔法杖+精灵树枝

战士专属:阵法宝石+魔法剑+赤龙牙

弓箭专属:水晶箭+魔法弓+黑龙筋

中期套装:

水神:法师专属

风神:弓箭手专属

火神:战士专属

土神:战士专属

后期套装:

战神:战士专属

死神:战士专属

雷神:弓箭手专属

冥皇:法师专属

精灵王:法师专属

注:法师先合出灵木法杖,持灵木攻击一棵树会变木精灵守护者,死亡掉灵木之心+灵木权杖=精灵王权杖,装备精灵王权杖后,输入-JLW查看合成精灵王战铠的方法。

杀死最后一个boss之后即进入第二幕倒计时~没有凑齐装备的同学要加把劲了!

第二幕:

随着第一幕的结束我们顺利来到游戏“第二幕”,在这里我们需要护送NPC到达指定地点取得胜利。

前期都在帐篷处那守,注意第9波的时候就把人分配好,最佳分配是两边都有加血的,并且要有输出的和背打的,一般来讲是上边法师,带一个弓箭、带一个敏战、1个力量战士。

跟大贤者走的时候要一个力战、一个敏战和一个加血技能多的弓箭。分成2波!第9波就开始去一个装备好的去清理中路小怪,走的时候就可以轻松点。

注意:到9波前后一定要清理好大贤者和大将军周围的小怪,否则手无缚鸡之力的他们很容易就会被搞死!当大贤者成功移动到指定位置的时候,该任务完成。再坚持到第十五波结束,就会传送到第三幕场景。

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