武器perk数据一览
2026-02-22 19:16:03 策略智库
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武器perk数据一览
简介
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数据一览
目录
1 武器perk数据一览
1.1 简介
1.2 数据一览
1.2.1 刀剑perk
1.2.2 功能性perk
1.2.3 换弹perk
1.2.4 增伤perk
刀剑perk
砥砺刀锋
基本资料
砥砺刀锋
伤害 +2
回火刀锋
基本资料
回火刀锋
伤害 +1,弹匣容量 +10(2发)
锯齿刀锋
基本资料
锯齿刀锋
伤害 +4,弹匣容量 -20(4发)
饥渴刀锋
基本资料
饥渴刀锋
弹匣容量 +20(4发)
坚韧利刃
基本资料
坚韧利刃
伤害 -2,弹匣容量 +35(7发)
无倦利刃
基本资料
无倦利刃
每次赋能刀剑击杀提供 1发 子弹
能量转换
基本资料
能量转换
受伤时防御可产生职业能量(待测试)
无情打击
基本资料
无情打击
每 3次 轻攻击提供 1发 弹药
决斗者之境
基本资料
决斗者之境
最后一击提供 25% 的充能速度、一定的防御效率与防御抗性,直到收起武器(与光亮之刃叠加最多达到 33% 加速充能)
急切刀锋
基本资料
急切刀锋
拔刀第一秒提供 75% 的刀剑前挥速度和 100% 目标获取能力,挥刀后立即进入冷却
均衡刀剑格
基本资料
均衡刀剑格
防御抗性 +10、防御效率 +43
防御持久 +35
爆发刀剑格
基本资料
爆发刀剑格
防御抗性 +20、防御效率 +90
耐力刀剑格
基本资料
耐力刀剑格
防御抗性 +90、防御持久 +64
重型刀剑格
基本资料
重型刀剑格
防御抗性 +16、防御效率 +43
防御持久 +64、充能效率 -6
剑圣刀剑格
基本资料
剑圣刀剑格
防御抗性 +4、防御效率 +26
防御持久 +35、充能效率 +6
无尽刀剑格
基本资料
无尽刀剑格
防御抗性 +10、防御效率 +43
防御持久 +80
旋风利刃
基本资料
旋风利刃
轻击每次击中敌人会 +3% 的伤害,最多叠加 10层,格挡后立即失效
强力反击
基本资料
强力反击
防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的攻击,伤害 +50%,持续 2秒
闪电反击
基本资料
闪电反击
防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的近战,压制并削弱敌人,造成易伤 20%,持续 4秒
刺客利刃
基本资料
刺客利刃
击杀敌人后,增伤15%,步行速度与跑步速度相同,持续 5秒
碎裂利刃
基本资料
碎裂利刃
若刀剑本次重攻击弹药耗尽,增伤 67%
居合利刃
基本资料
居合利刃
切换到该武器 1.5秒 内提升 30% 伤害
冷冻钢铁
基本资料
冷冻钢铁
刀剑伤害累计冷冻值,轻攻击累计 40点,重击累计 60点
功能性perk
爆破专家
基本资料
爆破专家
击杀敌人获得手雷能量,投掷出手雷后装填当前弹匣。白色和紫色弹药击杀敌人恢复 10% 手雷能量,特殊弹药恢复 20%(增强:基础回复能量增加至 11% / 22%)
脆弱专注
基本资料
脆弱专注
在不收到伤害的情况下会提供 20点射程,受伤立即失去此效果,可在不受到伤害 5秒 后重新获得此效果
冲击支撑
基本资料
冲击支撑
消灭虚空减益目标(不稳定弹药、削弱)可提供 7秒 45HP的覆盖护盾(增强:+1s)
注:过载追踪不触发此效果。
空中突袭
基本资料
空中突袭
生命值降低时,提高武器的空中效率,增益与生命值线性相关,破盾(红血)时最高提高
60点空中效率。(增强:最高提升至 66点)
扳机轻语
基本资料
扳机轻语
开火后的 0.6秒 内,提供 +40稳定性、-50后座偏转 和 10点准确度。(增强:0.76秒)
禅意时刻
基本资料
禅意时刻
造成伤害后,降低武器持续开火造成的准心抖动,手柄开火移除准心上扬(增强:稳定+5)
动态减摆
基本资料
动态减摆
持续开火 0.6秒 后,大幅度增加精准度,随着开火持续时间推移增加最多 9点稳定性。
如果与 “伊卡洛斯握把” 一同使用,则会进一步提高空中精确度。
测距仪
基本资料
测距仪
增加武器开镜时的射程 +10%,增加 火箭筒、弓箭、榴弹发射器的弹头飞行速度 +10%
(增强:操控+5)
全自动击发系统
基本资料
全自动击发系统
长按开火键可全自动发射,霰弹枪可额外增加 10%的开火速度
越战越勇
基本资料
越战越勇
弹匣容量低于 50% 时,准确度提升加成从 25% 逐渐至 50%,同时增加至多 20点稳定性。
(增强:更强的效果)
速射瞄准
基本资料
速射瞄准
白弹武器的瞄准动画时间减少 50%,特殊武器的瞄准动画时间减少 75%(增强:稳定 +4)
光速拔枪
基本资料
光速拔枪
切换至该武器时 +100操作性,持续 1秒,在 1秒 内开镜后,该效果消失。完全收起该武器后重置。(增强:操控+5)
滑行射击
基本资料
滑行射击
滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点射程 和 30点稳定性,持续 3秒,开火后增益失效,一次滑行内若弹匣清零可多次装填。
单次滑行可触发多次此效果(如:点火代码)
滑行健射
基本资料
滑行健射
滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点操控和稳定性,持续 3秒,持续时间内不可再次触发。
(增强:提供 +25点操控和稳定)
腰射握把
基本资料
腰射握把
腰射增加 20%瞄准辅助衰减距离、伤害距离修正(此项不适用于特殊弹药),以及 15点AA值,扩大 2.7°精确角度阈值,缩小30%弹药散布,提升 30点稳定性。(增强:更强的效果)
移动目标
基本资料
移动目标
额外 +10点AA,瞄准时的移动速度惩罚降低 3%。(增强:AA +1)
重新调度
基本资料
重新调度
末命中任何敌人(包括泰坦的盾)的子弹有 20% 的概率返还。(增强:返还概率提升)
盾牌迷途
基本资料
盾牌迷途
击破与武器相同元素的护盾后,眩晕 7米 内的敌人 5秒(效果参考致盲榴弹)
下风逆转
基本资料
下风逆转
生命值低于 117点 时,装弹速度变快和装填的动画时间缩减,最高提供 100点装填速度和 0.9x 的装弹动画缩减
风暴之眼
基本资料
风暴之眼
生命值下降时,最高提供 30点操控、减少17%的准心最大扩散、减少40%的弹道随机散布。
效果随生命的下降线性增长。(增强:稳定+5)
心无旁骛
基本资料
心无旁骛
持续瞄准 1秒 并没有开火后,降低 35% 受到攻击时造成的抖动幅度
强力首发
基本资料
强力首发
第一发射击增加 5%-12% 的射程,提升 20点AA 和 25点精准度,保持不开火 3秒 后,该效果重新激活
弓手节奏
基本资料
弓手节奏
精确命中目标后,拉弓速度降低到 440毫秒每发,持续 3秒。(增强:持续时间 +1s)
B计划
基本资料
B计划
切换到该武器 4秒内,+100操控,蓄力时间为当前的 0.8x,-20%的伤害,持续 4秒
隐匿弓箭
基本资料
隐匿弓箭
备弹量 +3,蹲下时拉弓不会在敌人的雷达上出现,拉满弓的持续时间 +25%
稳若磐石
基本资料
稳若磐石
蹲下时,提供 30操控、20稳定性、缩小 40%弹道随机散布、缩小 17%准心最大扩散。
减少 80%水平后坐力(增强:更强的效果)
渗透
基本资料
渗透
投掷出手雷后,当前武器的属性,变为与你职业天赋相同的属性,-5% 的伤害。(增强:操控性+5)
元素电容
基本资料
元素电容
根据你的职业天赋元素属性提供以下效果:
火属性 +50换弹速度;电属性 +50操控性;虚空属性 +20稳定性:
冰属性 补正 20° 武器后坐力方向,减少 5%瞄准时的移速惩罚。
(增强:所有属性面板额外+5)
迅捷
基本资料
迅捷
永久提高武器操控性和换弹速度 18点,当你是火力战队中后一名成员时:
+100操控性;+100装填速度;武器AA值+100;提高准确性:
大幅度降低武器因受到攻击时造成的抖动幅度;
瞄准镜将高亮显示敌人;瞄准雷达不会关闭
不屈
基本资料
不屈
间隔 8秒 内,快速击杀 3个目标 会立即恢复 80点生命值并触发生命恢复,普通红血怪算 1分,
守护者 算2分。精英/首领/载具/BOSS算 3分。(增强:操控性+5)
杀人风
基本资料
杀人风
击杀一个敌人后,+20射程,+50机动性,+40操控性,瞄准时移动速度惩罚 -30%,
距离修正延长1.05倍,持续6秒,再次击杀可再增加6秒,上限8秒。(增强:持续时间延长)
钢铁凝视
基本资料
钢铁凝视
【铁旗武器独占】降低 30点射程,提升 20点AA值
钢铁握把
基本资料
钢铁握把
【铁旗武器独占】降低 30点换弹速度,提升 20稳定性
钢铁之触
基本资料
钢铁之触
【铁旗武器独占】降低 30点稳定,提升 20射程
泉源
基本资料
泉源
造成击杀后,可以回复 7.5%的技能能量(每个技能2.5%)(增强:基础恢复准值提升至9%)
当存在可以充能两次的技能时:
第2发手雷会被作为第2个技能看待,
第2次近战会被作为第3个技能看待,
第2次职业技能会被作为第4个技能看待,
正常情况下所有职业只能拥有一个双充技能
泉源被系统判定为无法向第4个技能充能,但 “第4个技能” 和 “第3个技能” 在同一位置
因此双充时,职业技能经常会无法获得恢复,泉源会主动向手雷和近战均分 3.75% 的能量
充盈
基本资料
充盈
每个完全充能的技能赋予:装填 +5/22/50、操控 +10/25/50、稳定 +5/15/25。
双充情况下,技能判定与泉源相同,即手雷或者近战双充,仅职业技能消耗,依然会对武器赋予最大效果。(增强:每个技能提升的效果额外增加)
敲打
基本资料
敲打
白弹/重型武器击杀敌人会获得 1% 的超能能量,特殊武器击杀会获得 1.5%,PVP 中均为 1%。(增强:回复量提升至 1.33%/2%)
脉冲增幅器
基本资料
脉冲增幅器
提升 35%的弹头速度、0.9x的装弹动画 和 10点装填速度。(增强:大幅提高弹丸速度、大幅提高装填速度)
周而复始
基本资料
周而复始
精确击杀时获得一层,并 +10射程,最多叠加3层:
在持有层数前提下,下一次最后一击若为非精确击杀则转换 1层层数,并提供微量精确角度阈值 和 +30稳定性,持续 7秒 并在击杀敌人后刷新该效果。(增强:持续时间增加)
大合奏
基本资料
大合奏
当有至少 1名队友在你 15米 范围内时,操控性和换弹速度 +30,15米内少于 1名队友 效果还能持续1.5秒。(增强:操控性 +35,换弹速度 +45)
热力四射
基本资料
热力四射
最后一击提高稳定性和准确度,每层 +15%准确度、+15稳定性,优化 20° 开火后座方向,最多 2层
狭窄视野
基本资料
狭窄视野
击败目标后 6秒 内换弹可提供辅助瞄准加成和瞄准速度,+20点AA辅助瞄准,一定(待测试)
的开镜速度加或,持续 5秒
永动不歇
基本资料
永动不歇
保持移动 2/10秒 后,提供 1/2层buff,提升 5/10点稳定,10/20点操控,10/20点换弹速度。
停止移动后2秒后失效。(增强:停止移动后还可停留 1.5秒)
全面提升
基本资料
全面提升
在 3秒 内命中 3个敌人,提升30操控性,35装填速度,25射程和10稳定性。
持续10秒(增强:持续时间增加至 11秒)
稳健之手
基本资料
稳健之手
击杀目标后,8秒 内提高所有武器的操控性
小试牛刀
基本资料
小试牛刀
每次最后一击会提供持续 5秒 的 37.5% 的 充能/拉弓速度,最高可叠加至 20秒
花招戏法
基本资料
花招戏法
使用其他武器或者技能进行最后一击,会提高此武器的操控、稳定和装填速度
还治彼身
基本资料
还治彼身
使用此武器打破正在使用技能的战斗人员护盾,或使用超能的守护者的护盾会获得一
层 30HP的盾,持续 10秒。(增强:持续至11.4秒)
全面发展
基本资料
全面发展
投掷手雷(假充能手雷也可触发)、使用充能近战时,可为武器提供 10/20点稳定性/操控性/射程,使用超能可直接提供最多 2层堆叠层数,每层+5s,可叠加至最多9秒。
换弹perk
快速命中
基本资料
快速命中
精确命中 1/2/3/4/5次 后,提供 5/30/35/45/60 换弹速度,装载动画时间缩减倍率 0.99x/0.97x/
0.96x/0.94x/0.93x,提供 2/12/14/18/25点稳定性。(增强:进一步提升效果)
威胁探测
基本资料
威胁探测
15米 内有 1/2 名敌人时,提供 15/40 稳定性、15/55 换弹速度,减少 0.75x/0.56x 操控
动画所需时间(增强:进一步提升效果)
不法之徒
基本资料
不法之徒
精准击杀提供 70点 换弹速度,0.9x 填装动画,持续6秒。(增强:时间延长至 6.5秒)
精准连击
基本资料
精准连击
快速精确命中敌人 3次 会为弹夹填装 1发 子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间延长至 4秒)
事不过四
基本资料
事不过四
快速精确命中敌人 4次 会为弹夹填装 2发子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间为延长至 4秒)
维持生计
基本资料
维持生计
每次击杀敌人会为弹夹填装 10%~17% 的子弹。(增强:填装的弹药量提升至 25%)
沙场备战
基本资料
沙场备战
蹲下时,提供 50点装填速度、0.8x的填装动画、和0.8x的武器收举速度,提升 30%的备弹(增强:额外再提供 10% 的备弹)
盗墓者
基本资料
盗墓者
近战击杀会从备弹中转移弹药至弹匣中(增强:填装速度 +5)
自动填装枪套
基本资料
自动填装枪套
收起武器 2.5秒 后自动装填弹夹,但不触发任何与装填有关的 Perk,比如:小丑皇(增强:缩短窗口时间至 2.3秒)
喂食狂热
基本资料
喂食狂热
击杀 1/2/3/4/5 名敌人后,会提升 10/45/55/70/100点 装填属性,持续 3.5秒,最多 5层。
(增强:更强的效果)
创世
基本资料
创世
打破战斗人员护盾时,会从备弹中转移弹药至弹匣,若武器元素属性与护盾元素相同,则
会直接返还 1枚 弹药。(增强:打破护盾会为白弹武器额外恢复 33%弹匣的弹药,并可过量补满动能武器弹药,若当前弹匣弹药已溢出,则击中匹配元素的护盾不再提供子弹)
刺客野心
基本资料
刺客野心
击杀 1-15名 敌人后换弹,会额外填充 10%-150% 的弹夹弹药量
(增强:装填速度 +5)
丰盈满溢
基本资料
丰盈满溢
拾取特殊弹药或重弹药后,会填装弹匣的弹药量至 2倍,备弹量不足时依然会过量填装
(增强:填装弹药量随机增加至 2.05-2.22倍,金边打边劫似乎可以超额累加【待确定】)
丢弃型弹匣
基本资料
丢弃型弹匣
换弹速度 +45,弹匣 -20% 容量
金中藏弹
基本资料
金中藏弹
拾取重子弹会获得一个等量的特殊弹药。(增强:额外获取一个等同于搜寻掉落的特殊弹药)
小丑皇弹药筒
基本资料
小丑皇弹药筒
换弹时随机过量填充 10%~50% 的弹夹的弹药量(增强:过量填充的几率更高)
交感军火库
基本资料
交感军火库
击杀后 6秒内 换弹也会装填收起来的武器,永久增加 20点 换弹速度。(增强:延长至7秒)
双重装填
基本资料
双重装填
每次装填动作填充 2枚 子弹,但装填速度 -45%。(增强:三重装填)
重建
基本资料
重建
停止开火 4秒 后,会为弹夹缓慢填充弹药(每次 10%),直到弹夹弹药量达到2倍
无尽悲痛
基本资料
无尽悲痛
火力战队只剩下你自己时,任意击杀会刷新弹夹,永久提升 30点弹夹弹药量
脉搏监控
基本资料
脉搏监控
护盾值减少 38点时,刷新所有武器的弹匣,+50操控性,+5%武器切换速度
(增强:护盾值减少的要求降低,并过量装填武器弹药)
强制装填
基本资料
强制装填
当弹匣超过 70%时,装填速度提升 50点(缩短装载动画至0.95x)(增强:提升至 55点)
边打边劫
基本资料
边打边劫
射击弹药盒会拾取该弹药,并装填所有武器,内置 4秒CD,可以触发【丰盈满溢】
(增强:射程 +5)
回转弹药
基本资料
回转弹药
根据上一次弹药精确命中次数,从备弹中装填弹药,白弹装填 50%-60%,绿弹药、紫弹药装填 30%-40%
增伤perk
狂暴
基本资料
狂暴
击杀 1/2/3名 敌人累加一层 10%/21%/33% 的增伤效果,持续 3.5秒,可用 “狂暴规格” 增加
到 4.5秒(增强:延长至 4.5秒,狂暴规格可提升至 5秒)
杀戮弹匣
基本资料
杀戮弹匣
击杀敌人后换弹,可让武器的非精准伤害提升 30%,精准伤害提升 33%,可通过 “巨龙之影”
和猎人的 “射手闪身” 触发,持续 5秒(增强:延长至 5.5秒)
多杀弹匣
基本资料
多杀弹匣
在 5秒 内,击杀 1/2/3名 敌人后换弹,可让武器伤害增加 17%/33%/50%,持续 5秒,若在buff结束前换弹会刷新当前层数(增强:延长至 5.5秒)
高强度弹药储备
基本资料
高强度弹药储备
当弹匣内的弹药量低于总量的 50%时,逐渐增加伤害,直到最后一发子弹。
PVE:12.1% → 25.6%;PVP:4.9% → 6%
(增强:弹药从 75% 即可触发,但首次触发增伤效果降低至 9%【线性计算伤害】)
盒式呼吸法
基本资料
盒式呼吸法
在持续瞄准 1.5秒后,精确伤害提升,开火后重置(增强:触发时间缩短 0.1秒)
斥候步枪增伤 66%丨线性融合步枪增伤 33%丨72狙增伤 37%,90 和 140 狙增伤 31%
腹背受敌
基本资料
腹背受敌
当 15米 内有 3名 或以上的敌人时,伤害增加 30%,刀剑伤害增加 25%。
“腹背受敌规格” 增伤至 40%,刀剑增伤至 35%,脱离 3名敌人后,buff还可持续 1.5秒。(增强:基础增伤+5%,武器增加 36.5%/47%,刀剑增加 31.25%/41.75%)
斗剑士
基本资料
斗剑士
使用武器每次击杀敌人可获得 1层buff,最大5层,增伤 6.6%/13.2%/20%/26.4%/33%。近战击杀直接叠满 5层,持续 4.5秒(增强:延长时间至 6.5秒)
蜻蜓
基本资料
蜻蜓
精准击杀会产生与武器相同的元素爆炸,范围3米,伤害不受武器种类影响(增强:换弹速度 +5)
火线
基本资料
火线
附近有 2名 或以上的队友时,精确伤害提升 20%(增强:射程 +5)
战壕炮管
基本资料
战壕炮管
近战命中敌人后,武器伤害提升 50%,换弹速度 +45,操控性 +45,直到射出 3发 子弹或将武器收起
雪上加霜
基本资料
雪上加霜
霰弹枪的所有弹丸命中敌人后,对非首领敌人近战伤害增加 200%,对首领或载具的近战伤害增加 350%,使用 “骗徒的握手” 时仅对 “反击” 近战增伤 80%,持续 1.5秒
(增强:单次所需命中弹丸数量降低至 10发,原为 12发)
掌控全场
基本资料
掌控全场
从 10米 开始,每远离目标 1米,武器增伤 0.625%,直到 50米 时武器增伤至 最高25%
斩首武器
基本资料
斩首武器
提高对首领、载具、精英怪和释放超能守护者的伤害,白/绿/紫弹药 PVE提升 20%/15%/10%,PVP 40%/10%/5%,超能有减伤的守护者 50%/20%/10%(增强:换弹 +5)
我为人人
基本资料
我为人人
3秒 内命中 3个 敌人可以为武器增伤 35%,持续 10秒(增强:持续时间延长至 11秒)
转向
基本资料
转向
每命中普通敌人 1次,可增加对精英、首领和载具的伤害,每层增伤 20%,最多叠加 20层,每次命中非红血怪的敌人消耗5层。(深岩墓室【受托】【后代】专属)
重组
基本资料
重组
每次 元素击杀 敌人会让该武器获得 1层 增伤,PVE:10层时独头喷 +88%,狙击步枪 +101%,PVP中两者均每层 +5%。(深岩墓室【遗产】【继承】专属)
狂乱
基本资料
狂乱
持续战斗 12秒后,武器增伤 15%,操控 +50,换弹 +50,直到你 5秒 内不再开火或者不再受到攻击。(增强:持续时间增加至 5.5秒)
持久印象
基本资料
持久印象
弹药在命中后会附着,并在 3秒 后爆炸,额外造成 25% 的爆炸伤害,增加 20% 的全局伤害,
并增加 50点爆炸范围,若火箭附着在实体表面上,射击火箭可延长时间(可被弹跳弹药改变落点)(增强:爆炸范围 +5)
高爆载荷
基本资料
高爆载荷
将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确
伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)
连锁反应
基本资料
连锁反应
该武器造成最后一击时会造成元素爆炸,不受蜻蜓规格影响(增强:弹药储备 +20)
瓦解破裂
基本资料
瓦解破裂
打破护盾,会使目标受到的动能武器伤害增加 50%,持续 5.5秒(增强:+0.5秒)
死亡寻觅者
基本资料
死亡寻觅者
命中身体后 0.3秒 内增加精准伤害 8%(增强:稳定 +5)
萤火虫
基本资料
萤火虫
精准击杀后引发范围为 3米 的烈日属性爆炸,伤害比蜻蜓高 25%,同时提升换弹速度 45点,持续 6秒
肾上腺素成瘾
基本资料
肾上腺素成瘾
击杀 1/2/3/4/5名 敌人后,提升 6.6%/13.2%/20%/26.6%/33.3% 的伤害和操控性,
持续 4.5秒,手雷击杀直接叠满 5层(增强:持续时间延长至 5秒)
逼入绝境
基本资料
逼入绝境
在 15米 范围内有 3名 及以上的敌人时,充能时间减少 100点。少于3名敌人后还可持续 1.5秒
(增强:稳定 +5)
快速启动
基本资料
快速启动
冲刺 1.5秒 后滑铲,伤害增加 20%,同时减少充能时间 100,如果不立即开始充能可能会在
开火前失效。(增强:持续时间延长)
墓碑
基本资料
墓碑
精确击杀敌人时会在原地生成一块冰影水晶,根据击杀敌人的阶级,决定冰影水晶的大小
(增强:稳定 +5)
和谐
基本资料
和谐
使用其他武器击杀敌人后,5秒 内切换为该武器可获得持续 7秒 BUFF,该BUFF提供 20%增伤 和 15点操控性(增强:延长时间至 8秒)
柔缓
基本资料
柔缓
击杀目标后,武器伤害增加 30%(弓箭 20%、融合 27%);霰弹枪、弓箭、自动步枪的射速降低 20%,手炮射速降低 15%、线融、融合充能速度增加 15%,持续7秒(增强:持续时间增加至 8秒)
爆炸箭头
基本资料
爆炸箭头
将 55% 的伤害转换成范围为 1米 的不会衰减的爆炸伤害,同时增伤 30%,PVE中精确伤害提升 12%,非精确伤害提升 16%,0.6秒 后爆炸;pvp中伤害几乎不变(增强:精确度 +5)
延时载荷
基本资料
延时载荷
将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)
洪涝
基本资料
洪涝
满弹夹时的第一发子弹增伤 25%,并在击杀敌人后引发爆炸,弹夹强制增加1发弹药
(增强:稳定 +5)(目前为融合步枪专属PERK)
亡命之徒
基本资料
亡命之徒
精准击杀后 6秒 内装填,武器射速提高 30%,持续 7秒(增强:延长持续时间)(目前为340脉冲步枪专属PERK)
集束炸弹
基本资料
集束炸弹
火箭筒的弹头爆炸后,额外生成 8颗集束炸弹,每颗造成额外 3%的伤害,总共24%
钝器处决
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钝器处决
在 15米 内,对敌人造成近战伤害,提升 100操控性 和 500% (PVP 100%)的额外伤害,持续 10秒 或者 直到下一次开火。
有 4秒 冷却时间,可以在收起武器时触发(永恒挑战【BXR-55战士】专属)
黄金三角
基本资料
黄金三角
使用武器击杀一名敌人可增伤 15%(PVP:7.5%),持续 7秒,其后若使用相同属性的技能造成击杀可使增伤幅度提升至 50%(PVP:45%),持续 10秒,技能击杀会刷新持续时间。
(增强:持续时间内用武器击杀,则 第一次增伤的时间延长至 8秒)
适配弹药
基本资料
适配弹药
命中与武器不同的元素护盾时,对护盾的额外伤害最高提升至 500%,直到命中元素相同或
没有护盾的单位(增强:单次增伤额外×20%,累计上限提升至 600%)
斥候步枪 和 脉冲步枪 每次命中增伤 33.3%丨弓箭、手炮和斥候每次命中增伤 166.6%丨线性融合每次命中增伤 150%(上限为 450%)
聚焦狂怒
基本资料
聚焦狂怒
使用当前武器命中敌人,弹匣 50%的子弹 精确命中敌人时,使武器伤害提高 20%,持续 11秒
(增强:持续时间延长至 12秒)
冰冷弹匣
基本资料
冰冷弹匣
当前武器弹匣的前 50% 子弹命中目标时会引起冰影爆炸,并使附近的目标减速
(增强:稳定 +5)
爆炸光能
基本资料
爆炸光能
拾取光球会为下一发弹头增伤,最高 6层,榴弹发射器增加 44%的增伤,爆炸范围提升至 55,为火箭发射器提供 25% 的增伤,爆炸范围提升至 100(增强:弹头速度 +5)
诱导推销
基本资料
诱导推销
使用其他2把武器快速击中目标,再切回当前武器命中目标时,此武器会获得 35% 的增伤,持续 10秒(增强:时间延长至 11秒)
势不可挡
基本资料
势不可挡
用盾牌格挡伤害,格挡后 4秒 内会提升武器 30% 的伤害,收起护盾后效果消失
(增强:格挡后持续时间延长至 5秒)
危险范围
基本资料
危险范围
在 15米 内存在 3个及以上的敌人时,爆炸范围增加至 100,自伤降低 40%,少于 3个 敌人
后,buff还会存在 4秒(增强:爆炸范围 +5)
击杀记录
基本资料
击杀记录
击杀 1/2/3名 敌人提供 10%/20%/30% 的增伤(21%增伤倍率为 21.6%/43.2%/64.9%),直到你换弹或者收起武器(术士金装横断之步不会导致BUFF消失)(增强:备弹量 +3)
辉耀炽热
基本资料
辉耀炽热
消灭一个目标会向 3米 范围内的目标施加 30层 灼烧效果(碎片 “骨灰余烬” 增加40层)。消灭更强大的战斗人员、守护者会在 4.5米 范围内造成同等灼烧效果(增强:灼烧持续时间延长)
微型导弹
基本资料
微型导弹
榴弹的弹道变为直线,榴弹的直击伤害提升 140%。(目前只出现在【山巅】榴弹中)