武器perk数据一览

2026-02-22 19:16:03 策略智库

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武器perk数据一览

简介

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数据一览

目录

1 武器perk数据一览

1.1 简介

1.2 数据一览

1.2.1 刀剑perk

1.2.2 功能性perk

1.2.3 换弹perk

1.2.4 增伤perk

刀剑perk

砥砺刀锋

基本资料

砥砺刀锋

伤害 +2

回火刀锋

基本资料

回火刀锋

伤害 +1,弹匣容量 +10(2发)

锯齿刀锋

基本资料

锯齿刀锋

伤害 +4,弹匣容量 -20(4发)

饥渴刀锋

基本资料

饥渴刀锋

弹匣容量 +20(4发)

坚韧利刃

基本资料

坚韧利刃

伤害 -2,弹匣容量 +35(7发)

无倦利刃

基本资料

无倦利刃

每次赋能刀剑击杀提供 1发 子弹

能量转换

基本资料

能量转换

受伤时防御可产生职业能量(待测试)

无情打击

基本资料

无情打击

每 3次 轻攻击提供 1发 弹药

决斗者之境

基本资料

决斗者之境

最后一击提供 25% 的充能速度、一定的防御效率与防御抗性,直到收起武器(与光亮之刃叠加最多达到 33% 加速充能)

急切刀锋

基本资料

急切刀锋

拔刀第一秒提供 75% 的刀剑前挥速度和 100% 目标获取能力,挥刀后立即进入冷却

均衡刀剑格

基本资料

均衡刀剑格

防御抗性 +10、防御效率 +43

防御持久 +35

爆发刀剑格

基本资料

爆发刀剑格

防御抗性 +20、防御效率 +90

耐力刀剑格

基本资料

耐力刀剑格

防御抗性 +90、防御持久 +64

重型刀剑格

基本资料

重型刀剑格

防御抗性 +16、防御效率 +43

防御持久 +64、充能效率 -6

剑圣刀剑格

基本资料

剑圣刀剑格

防御抗性 +4、防御效率 +26

防御持久 +35、充能效率 +6

无尽刀剑格

基本资料

无尽刀剑格

防御抗性 +10、防御效率 +43

防御持久 +80

旋风利刃

基本资料

旋风利刃

轻击每次击中敌人会 +3% 的伤害,最多叠加 10层,格挡后立即失效

强力反击

基本资料

强力反击

防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的攻击,伤害 +50%,持续 2秒

闪电反击

基本资料

闪电反击

防御后的 0.5秒 内成功格挡敌人的近战,压制并削弱敌人,造成易伤 20%,持续 4秒

刺客利刃

基本资料

刺客利刃

击杀敌人后,增伤15%,步行速度与跑步速度相同,持续 5秒

碎裂利刃

基本资料

碎裂利刃

若刀剑本次重攻击弹药耗尽,增伤 67%

居合利刃

基本资料

居合利刃

切换到该武器 1.5秒 内提升 30% 伤害

冷冻钢铁

基本资料

冷冻钢铁

刀剑伤害累计冷冻值,轻攻击累计 40点,重击累计 60点

功能性perk

爆破专家

基本资料

爆破专家

击杀敌人获得手雷能量,投掷出手雷后装填当前弹匣。白色和紫色弹药击杀敌人恢复 10% 手雷能量,特殊弹药恢复 20%(增强:基础回复能量增加至 11% / 22%)

脆弱专注

基本资料

脆弱专注

在不收到伤害的情况下会提供 20点射程,受伤立即失去此效果,可在不受到伤害 5秒 后重新获得此效果

冲击支撑

基本资料

冲击支撑

消灭虚空减益目标(不稳定弹药、削弱)可提供 7秒 45HP的覆盖护盾(增强:+1s)

注:过载追踪不触发此效果。

空中突袭

基本资料

空中突袭

生命值降低时,提高武器的空中效率,增益与生命值线性相关,破盾(红血)时最高提高

60点空中效率。(增强:最高提升至 66点)

扳机轻语

基本资料

扳机轻语

开火后的 0.6秒 内,提供 +40稳定性、-50后座偏转 和 10点准确度。(增强:0.76秒)

禅意时刻

基本资料

禅意时刻

造成伤害后,降低武器持续开火造成的准心抖动,手柄开火移除准心上扬(增强:稳定+5)

动态减摆

基本资料

动态减摆

持续开火 0.6秒 后,大幅度增加精准度,随着开火持续时间推移增加最多 9点稳定性。

如果与 “伊卡洛斯握把” 一同使用,则会进一步提高空中精确度。

测距仪

基本资料

测距仪

增加武器开镜时的射程 +10%,增加 火箭筒、弓箭、榴弹发射器的弹头飞行速度 +10%

(增强:操控+5)

全自动击发系统

基本资料

全自动击发系统

长按开火键可全自动发射,霰弹枪可额外增加 10%的开火速度

越战越勇

基本资料

越战越勇

弹匣容量低于 50% 时,准确度提升加成从 25% 逐渐至 50%,同时增加至多 20点稳定性。

(增强:更强的效果)

速射瞄准

基本资料

速射瞄准

白弹武器的瞄准动画时间减少 50%,特殊武器的瞄准动画时间减少 75%(增强:稳定 +4)

光速拔枪

基本资料

光速拔枪

切换至该武器时 +100操作性,持续 1秒,在 1秒 内开镜后,该效果消失。完全收起该武器后重置。(增强:操控+5)

滑行射击

基本资料

滑行射击

滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点射程 和 30点稳定性,持续 3秒,开火后增益失效,一次滑行内若弹匣清零可多次装填。

单次滑行可触发多次此效果(如:点火代码)

滑行健射

基本资料

滑行健射

滑行后,装填 15%的弹匣、提供 20点操控和稳定性,持续 3秒,持续时间内不可再次触发。

(增强:提供 +25点操控和稳定)

腰射握把

基本资料

腰射握把

腰射增加 20%瞄准辅助衰减距离、伤害距离修正(此项不适用于特殊弹药),以及 15点AA值,扩大 2.7°精确角度阈值,缩小30%弹药散布,提升 30点稳定性。(增强:更强的效果)

移动目标

基本资料

移动目标

额外 +10点AA,瞄准时的移动速度惩罚降低 3%。(增强:AA +1)

重新调度

基本资料

重新调度

末命中任何敌人(包括泰坦的盾)的子弹有 20% 的概率返还。(增强:返还概率提升)

盾牌迷途

基本资料

盾牌迷途

击破与武器相同元素的护盾后,眩晕 7米 内的敌人 5秒(效果参考致盲榴弹)

下风逆转

基本资料

下风逆转

生命值低于 117点 时,装弹速度变快和装填的动画时间缩减,最高提供 100点装填速度和 0.9x 的装弹动画缩减

风暴之眼

基本资料

风暴之眼

生命值下降时,最高提供 30点操控、减少17%的准心最大扩散、减少40%的弹道随机散布。

效果随生命的下降线性增长。(增强:稳定+5)

心无旁骛

基本资料

心无旁骛

持续瞄准 1秒 并没有开火后,降低 35% 受到攻击时造成的抖动幅度

强力首发

基本资料

强力首发

第一发射击增加 5%-12% 的射程,提升 20点AA 和 25点精准度,保持不开火 3秒 后,该效果重新激活

弓手节奏

基本资料

弓手节奏

精确命中目标后,拉弓速度降低到 440毫秒每发,持续 3秒。(增强:持续时间 +1s)

B计划

基本资料

B计划

切换到该武器 4秒内,+100操控,蓄力时间为当前的 0.8x,-20%的伤害,持续 4秒

隐匿弓箭

基本资料

隐匿弓箭

备弹量 +3,蹲下时拉弓不会在敌人的雷达上出现,拉满弓的持续时间 +25%

稳若磐石

基本资料

稳若磐石

蹲下时,提供 30操控、20稳定性、缩小 40%弹道随机散布、缩小 17%准心最大扩散。

减少 80%水平后坐力(增强:更强的效果)

渗透

基本资料

渗透

投掷出手雷后,当前武器的属性,变为与你职业天赋相同的属性,-5% 的伤害。(增强:操控性+5)

元素电容

基本资料

元素电容

根据你的职业天赋元素属性提供以下效果:

火属性 +50换弹速度;电属性 +50操控性;虚空属性 +20稳定性:

冰属性 补正 20° 武器后坐力方向,减少 5%瞄准时的移速惩罚。

(增强:所有属性面板额外+5)

迅捷

基本资料

迅捷

永久提高武器操控性和换弹速度 18点,当你是火力战队中后一名成员时:

+100操控性;+100装填速度;武器AA值+100;提高准确性:

大幅度降低武器因受到攻击时造成的抖动幅度;

瞄准镜将高亮显示敌人;瞄准雷达不会关闭

不屈

基本资料

不屈

间隔 8秒 内,快速击杀 3个目标 会立即恢复 80点生命值并触发生命恢复,普通红血怪算 1分,

守护者 算2分。精英/首领/载具/BOSS算 3分。(增强:操控性+5)

杀人风

基本资料

杀人风

击杀一个敌人后,+20射程,+50机动性,+40操控性,瞄准时移动速度惩罚 -30%,

距离修正延长1.05倍,持续6秒,再次击杀可再增加6秒,上限8秒。(增强:持续时间延长)

钢铁凝视

基本资料

钢铁凝视

【铁旗武器独占】降低 30点射程,提升 20点AA值

钢铁握把

基本资料

钢铁握把

【铁旗武器独占】降低 30点换弹速度,提升 20稳定性

钢铁之触

基本资料

钢铁之触

【铁旗武器独占】降低 30点稳定,提升 20射程

泉源

基本资料

泉源

造成击杀后,可以回复 7.5%的技能能量(每个技能2.5%)(增强:基础恢复准值提升至9%)

当存在可以充能两次的技能时:

第2发手雷会被作为第2个技能看待,

第2次近战会被作为第3个技能看待,

第2次职业技能会被作为第4个技能看待,

正常情况下所有职业只能拥有一个双充技能

泉源被系统判定为无法向第4个技能充能,但 “第4个技能” 和 “第3个技能” 在同一位置

因此双充时,职业技能经常会无法获得恢复,泉源会主动向手雷和近战均分 3.75% 的能量

充盈

基本资料

充盈

每个完全充能的技能赋予:装填 +5/22/50、操控 +10/25/50、稳定 +5/15/25。

双充情况下,技能判定与泉源相同,即手雷或者近战双充,仅职业技能消耗,依然会对武器赋予最大效果。(增强:每个技能提升的效果额外增加)

敲打

基本资料

敲打

白弹/重型武器击杀敌人会获得 1% 的超能能量,特殊武器击杀会获得 1.5%,PVP 中均为 1%。(增强:回复量提升至 1.33%/2%)

脉冲增幅器

基本资料

脉冲增幅器

提升 35%的弹头速度、0.9x的装弹动画 和 10点装填速度。(增强:大幅提高弹丸速度、大幅提高装填速度)

周而复始

基本资料

周而复始

精确击杀时获得一层,并 +10射程,最多叠加3层:

在持有层数前提下,下一次最后一击若为非精确击杀则转换 1层层数,并提供微量精确角度阈值 和 +30稳定性,持续 7秒 并在击杀敌人后刷新该效果。(增强:持续时间增加)

大合奏

基本资料

大合奏

当有至少 1名队友在你 15米 范围内时,操控性和换弹速度 +30,15米内少于 1名队友 效果还能持续1.5秒。(增强:操控性 +35,换弹速度 +45)

热力四射

基本资料

热力四射

最后一击提高稳定性和准确度,每层 +15%准确度、+15稳定性,优化 20° 开火后座方向,最多 2层

狭窄视野

基本资料

狭窄视野

击败目标后 6秒 内换弹可提供辅助瞄准加成和瞄准速度,+20点AA辅助瞄准,一定(待测试)

的开镜速度加或,持续 5秒

永动不歇

基本资料

永动不歇

保持移动 2/10秒 后,提供 1/2层buff,提升 5/10点稳定,10/20点操控,10/20点换弹速度。

停止移动后2秒后失效。(增强:停止移动后还可停留 1.5秒)

全面提升

基本资料

全面提升

在 3秒 内命中 3个敌人,提升30操控性,35装填速度,25射程和10稳定性。

持续10秒(增强:持续时间增加至 11秒)

稳健之手

基本资料

稳健之手

击杀目标后,8秒 内提高所有武器的操控性

小试牛刀

基本资料

小试牛刀

每次最后一击会提供持续 5秒 的 37.5% 的 充能/拉弓速度,最高可叠加至 20秒

花招戏法

基本资料

花招戏法

使用其他武器或者技能进行最后一击,会提高此武器的操控、稳定和装填速度

还治彼身

基本资料

还治彼身

使用此武器打破正在使用技能的战斗人员护盾,或使用超能的守护者的护盾会获得一

层 30HP的盾,持续 10秒。(增强:持续至11.4秒)

全面发展

基本资料

全面发展

投掷手雷(假充能手雷也可触发)、使用充能近战时,可为武器提供 10/20点稳定性/操控性/射程,使用超能可直接提供最多 2层堆叠层数,每层+5s,可叠加至最多9秒。

换弹perk

快速命中

基本资料

快速命中

精确命中 1/2/3/4/5次 后,提供 5/30/35/45/60 换弹速度,装载动画时间缩减倍率 0.99x/0.97x/

0.96x/0.94x/0.93x,提供 2/12/14/18/25点稳定性。(增强:进一步提升效果)

威胁探测

基本资料

威胁探测

15米 内有 1/2 名敌人时,提供 15/40 稳定性、15/55 换弹速度,减少 0.75x/0.56x 操控

动画所需时间(增强:进一步提升效果)

不法之徒

基本资料

不法之徒

精准击杀提供 70点 换弹速度,0.9x 填装动画,持续6秒。(增强:时间延长至 6.5秒)

精准连击

基本资料

精准连击

快速精确命中敌人 3次 会为弹夹填装 1发 子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间延长至 4秒)

事不过四

基本资料

事不过四

快速精确命中敌人 4次 会为弹夹填装 2发子弹,连续命中窗口时间为 2.5秒。(增强:连续命中窗口时间为延长至 4秒)

维持生计

基本资料

维持生计

每次击杀敌人会为弹夹填装 10%~17% 的子弹。(增强:填装的弹药量提升至 25%)

沙场备战

基本资料

沙场备战

蹲下时,提供 50点装填速度、0.8x的填装动画、和0.8x的武器收举速度,提升 30%的备弹(增强:额外再提供 10% 的备弹)

盗墓者

基本资料

盗墓者

近战击杀会从备弹中转移弹药至弹匣中(增强:填装速度 +5)

自动填装枪套

基本资料

自动填装枪套

收起武器 2.5秒 后自动装填弹夹,但不触发任何与装填有关的 Perk,比如:小丑皇(增强:缩短窗口时间至 2.3秒)

喂食狂热

基本资料

喂食狂热

击杀 1/2/3/4/5 名敌人后,会提升 10/45/55/70/100点 装填属性,持续 3.5秒,最多 5层。

(增强:更强的效果)

创世

基本资料

创世

打破战斗人员护盾时,会从备弹中转移弹药至弹匣,若武器元素属性与护盾元素相同,则

会直接返还 1枚 弹药。(增强:打破护盾会为白弹武器额外恢复 33%弹匣的弹药,并可过量补满动能武器弹药,若当前弹匣弹药已溢出,则击中匹配元素的护盾不再提供子弹)

刺客野心

基本资料

刺客野心

击杀 1-15名 敌人后换弹,会额外填充 10%-150% 的弹夹弹药量

(增强:装填速度 +5)

丰盈满溢

基本资料

丰盈满溢

拾取特殊弹药或重弹药后,会填装弹匣的弹药量至 2倍,备弹量不足时依然会过量填装

(增强:填装弹药量随机增加至 2.05-2.22倍,金边打边劫似乎可以超额累加【待确定】)

丢弃型弹匣

基本资料

丢弃型弹匣

换弹速度 +45,弹匣 -20% 容量

金中藏弹

基本资料

金中藏弹

拾取重子弹会获得一个等量的特殊弹药。(增强:额外获取一个等同于搜寻掉落的特殊弹药)

小丑皇弹药筒

基本资料

小丑皇弹药筒

换弹时随机过量填充 10%~50% 的弹夹的弹药量(增强:过量填充的几率更高)

交感军火库

基本资料

交感军火库

击杀后 6秒内 换弹也会装填收起来的武器,永久增加 20点 换弹速度。(增强:延长至7秒)

双重装填

基本资料

双重装填

每次装填动作填充 2枚 子弹,但装填速度 -45%。(增强:三重装填)

重建

基本资料

重建

停止开火 4秒 后,会为弹夹缓慢填充弹药(每次 10%),直到弹夹弹药量达到2倍

无尽悲痛

基本资料

无尽悲痛

火力战队只剩下你自己时,任意击杀会刷新弹夹,永久提升 30点弹夹弹药量

脉搏监控

基本资料

脉搏监控

护盾值减少 38点时,刷新所有武器的弹匣,+50操控性,+5%武器切换速度

(增强:护盾值减少的要求降低,并过量装填武器弹药)

强制装填

基本资料

强制装填

当弹匣超过 70%时,装填速度提升 50点(缩短装载动画至0.95x)(增强:提升至 55点)

边打边劫

基本资料

边打边劫

射击弹药盒会拾取该弹药,并装填所有武器,内置 4秒CD,可以触发【丰盈满溢】

(增强:射程 +5)

回转弹药

基本资料

回转弹药

根据上一次弹药精确命中次数,从备弹中装填弹药,白弹装填 50%-60%,绿弹药、紫弹药装填 30%-40%

增伤perk

狂暴

基本资料

狂暴

击杀 1/2/3名 敌人累加一层 10%/21%/33% 的增伤效果,持续 3.5秒,可用 “狂暴规格” 增加

到 4.5秒(增强:延长至 4.5秒,狂暴规格可提升至 5秒)

杀戮弹匣

基本资料

杀戮弹匣

击杀敌人后换弹,可让武器的非精准伤害提升 30%,精准伤害提升 33%,可通过 “巨龙之影”

和猎人的 “射手闪身” 触发,持续 5秒(增强:延长至 5.5秒)

多杀弹匣

基本资料

多杀弹匣

在 5秒 内,击杀 1/2/3名 敌人后换弹,可让武器伤害增加 17%/33%/50%,持续 5秒,若在buff结束前换弹会刷新当前层数(增强:延长至 5.5秒)

高强度弹药储备

基本资料

高强度弹药储备

当弹匣内的弹药量低于总量的 50%时,逐渐增加伤害,直到最后一发子弹。

PVE:12.1% → 25.6%;PVP:4.9% → 6%

(增强:弹药从 75% 即可触发,但首次触发增伤效果降低至 9%【线性计算伤害】)

盒式呼吸法

基本资料

盒式呼吸法

在持续瞄准 1.5秒后,精确伤害提升,开火后重置(增强:触发时间缩短 0.1秒)

斥候步枪增伤 66%丨线性融合步枪增伤 33%丨72狙增伤 37%,90 和 140 狙增伤 31%

腹背受敌

基本资料

腹背受敌

当 15米 内有 3名 或以上的敌人时,伤害增加 30%,刀剑伤害增加 25%。

“腹背受敌规格” 增伤至 40%,刀剑增伤至 35%,脱离 3名敌人后,buff还可持续 1.5秒。(增强:基础增伤+5%,武器增加 36.5%/47%,刀剑增加 31.25%/41.75%)

斗剑士

基本资料

斗剑士

使用武器每次击杀敌人可获得 1层buff,最大5层,增伤 6.6%/13.2%/20%/26.4%/33%。近战击杀直接叠满 5层,持续 4.5秒(增强:延长时间至 6.5秒)

蜻蜓

基本资料

蜻蜓

精准击杀会产生与武器相同的元素爆炸,范围3米,伤害不受武器种类影响(增强:换弹速度 +5)

火线

基本资料

火线

附近有 2名 或以上的队友时,精确伤害提升 20%(增强:射程 +5)

战壕炮管

基本资料

战壕炮管

近战命中敌人后,武器伤害提升 50%,换弹速度 +45,操控性 +45,直到射出 3发 子弹或将武器收起

雪上加霜

基本资料

雪上加霜

霰弹枪的所有弹丸命中敌人后,对非首领敌人近战伤害增加 200%,对首领或载具的近战伤害增加 350%,使用 “骗徒的握手” 时仅对 “反击” 近战增伤 80%,持续 1.5秒

(增强:单次所需命中弹丸数量降低至 10发,原为 12发)

掌控全场

基本资料

掌控全场

从 10米 开始,每远离目标 1米,武器增伤 0.625%,直到 50米 时武器增伤至 最高25%

斩首武器

基本资料

斩首武器

提高对首领、载具、精英怪和释放超能守护者的伤害,白/绿/紫弹药 PVE提升 20%/15%/10%,PVP 40%/10%/5%,超能有减伤的守护者 50%/20%/10%(增强:换弹 +5)

我为人人

基本资料

我为人人

3秒 内命中 3个 敌人可以为武器增伤 35%,持续 10秒(增强:持续时间延长至 11秒)

转向

基本资料

转向

每命中普通敌人 1次,可增加对精英、首领和载具的伤害,每层增伤 20%,最多叠加 20层,每次命中非红血怪的敌人消耗5层。(深岩墓室【受托】【后代】专属)

重组

基本资料

重组

每次 元素击杀 敌人会让该武器获得 1层 增伤,PVE:10层时独头喷 +88%,狙击步枪 +101%,PVP中两者均每层 +5%。(深岩墓室【遗产】【继承】专属)

狂乱

基本资料

狂乱

持续战斗 12秒后,武器增伤 15%,操控 +50,换弹 +50,直到你 5秒 内不再开火或者不再受到攻击。(增强:持续时间增加至 5.5秒)

持久印象

基本资料

持久印象

弹药在命中后会附着,并在 3秒 后爆炸,额外造成 25% 的爆炸伤害,增加 20% 的全局伤害,

并增加 50点爆炸范围,若火箭附着在实体表面上,射击火箭可延长时间(可被弹跳弹药改变落点)(增强:爆炸范围 +5)

高爆载荷

基本资料

高爆载荷

将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确

伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)

连锁反应

基本资料

连锁反应

该武器造成最后一击时会造成元素爆炸,不受蜻蜓规格影响(增强:弹药储备 +20)

瓦解破裂

基本资料

瓦解破裂

打破护盾,会使目标受到的动能武器伤害增加 50%,持续 5.5秒(增强:+0.5秒)

死亡寻觅者

基本资料

死亡寻觅者

命中身体后 0.3秒 内增加精准伤害 8%(增强:稳定 +5)

萤火虫

基本资料

萤火虫

精准击杀后引发范围为 3米 的烈日属性爆炸,伤害比蜻蜓高 25%,同时提升换弹速度 45点,持续 6秒

肾上腺素成瘾

基本资料

肾上腺素成瘾

击杀 1/2/3/4/5名 敌人后,提升 6.6%/13.2%/20%/26.6%/33.3% 的伤害和操控性,

持续 4.5秒,手雷击杀直接叠满 5层(增强:持续时间延长至 5秒)

逼入绝境

基本资料

逼入绝境

在 15米 范围内有 3名 及以上的敌人时,充能时间减少 100点。少于3名敌人后还可持续 1.5秒

(增强:稳定 +5)

快速启动

基本资料

快速启动

冲刺 1.5秒 后滑铲,伤害增加 20%,同时减少充能时间 100,如果不立即开始充能可能会在

开火前失效。(增强:持续时间延长)

墓碑

基本资料

墓碑

精确击杀敌人时会在原地生成一块冰影水晶,根据击杀敌人的阶级,决定冰影水晶的大小

(增强:稳定 +5)

和谐

基本资料

和谐

使用其他武器击杀敌人后,5秒 内切换为该武器可获得持续 7秒 BUFF,该BUFF提供 20%增伤 和 15点操控性(增强:延长时间至 8秒)

柔缓

基本资料

柔缓

击杀目标后,武器伤害增加 30%(弓箭 20%、融合 27%);霰弹枪、弓箭、自动步枪的射速降低 20%,手炮射速降低 15%、线融、融合充能速度增加 15%,持续7秒(增强:持续时间增加至 8秒)

爆炸箭头

基本资料

爆炸箭头

将 55% 的伤害转换成范围为 1米 的不会衰减的爆炸伤害,同时增伤 30%,PVE中精确伤害提升 12%,非精确伤害提升 16%,0.6秒 后爆炸;pvp中伤害几乎不变(增强:精确度 +5)

延时载荷

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延时载荷

将 50% 的伤害转换成范围为 1米 的爆炸伤害,并附加 30% 不会衰减的爆炸伤害,PVE中精确伤害提升 11%,非精确伤害提升 15%;PVP中总伤基本不变(增强:射程 +5)

洪涝

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洪涝

满弹夹时的第一发子弹增伤 25%,并在击杀敌人后引发爆炸,弹夹强制增加1发弹药

(增强:稳定 +5)(目前为融合步枪专属PERK)

亡命之徒

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亡命之徒

精准击杀后 6秒 内装填,武器射速提高 30%,持续 7秒(增强:延长持续时间)(目前为340脉冲步枪专属PERK)

集束炸弹

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集束炸弹

火箭筒的弹头爆炸后,额外生成 8颗集束炸弹,每颗造成额外 3%的伤害,总共24%

钝器处决

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钝器处决

在 15米 内,对敌人造成近战伤害,提升 100操控性 和 500% (PVP 100%)的额外伤害,持续 10秒 或者 直到下一次开火。

有 4秒 冷却时间,可以在收起武器时触发(永恒挑战【BXR-55战士】专属)

黄金三角

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黄金三角

使用武器击杀一名敌人可增伤 15%(PVP:7.5%),持续 7秒,其后若使用相同属性的技能造成击杀可使增伤幅度提升至 50%(PVP:45%),持续 10秒,技能击杀会刷新持续时间。

(增强:持续时间内用武器击杀,则 第一次增伤的时间延长至 8秒)

适配弹药

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适配弹药

命中与武器不同的元素护盾时,对护盾的额外伤害最高提升至 500%,直到命中元素相同或

没有护盾的单位(增强:单次增伤额外×20%,累计上限提升至 600%)

斥候步枪 和 脉冲步枪 每次命中增伤 33.3%丨弓箭、手炮和斥候每次命中增伤 166.6%丨线性融合每次命中增伤 150%(上限为 450%)

聚焦狂怒

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聚焦狂怒

使用当前武器命中敌人,弹匣 50%的子弹 精确命中敌人时,使武器伤害提高 20%,持续 11秒

(增强:持续时间延长至 12秒)

冰冷弹匣

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冰冷弹匣

当前武器弹匣的前 50% 子弹命中目标时会引起冰影爆炸,并使附近的目标减速

(增强:稳定 +5)

爆炸光能

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爆炸光能

拾取光球会为下一发弹头增伤,最高 6层,榴弹发射器增加 44%的增伤,爆炸范围提升至 55,为火箭发射器提供 25% 的增伤,爆炸范围提升至 100(增强:弹头速度 +5)

诱导推销

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诱导推销

使用其他2把武器快速击中目标,再切回当前武器命中目标时,此武器会获得 35% 的增伤,持续 10秒(增强:时间延长至 11秒)

势不可挡

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势不可挡

用盾牌格挡伤害,格挡后 4秒 内会提升武器 30% 的伤害,收起护盾后效果消失

(增强:格挡后持续时间延长至 5秒)

危险范围

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危险范围

在 15米 内存在 3个及以上的敌人时,爆炸范围增加至 100,自伤降低 40%,少于 3个 敌人

后,buff还会存在 4秒(增强:爆炸范围 +5)

击杀记录

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击杀记录

击杀 1/2/3名 敌人提供 10%/20%/30% 的增伤(21%增伤倍率为 21.6%/43.2%/64.9%),直到你换弹或者收起武器(术士金装横断之步不会导致BUFF消失)(增强:备弹量 +3)

辉耀炽热

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辉耀炽热

消灭一个目标会向 3米 范围内的目标施加 30层 灼烧效果(碎片 “骨灰余烬” 增加40层)。消灭更强大的战斗人员、守护者会在 4.5米 范围内造成同等灼烧效果(增强:灼烧持续时间延长)

微型导弹

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微型导弹

榴弹的弹道变为直线,榴弹的直击伤害提升 140%。(目前只出现在【山巅】榴弹中)